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【検索用 めいこめいこにしてあげる 登録タグ 2008年 MEIKO VOCALOID ぼか主 め 曲 曲ま 替え歌】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぼか主 作曲:ika 編曲:ika 唄:MEIKO 曲紹介 「みくみくにしてあげる♪」のMEIKO的替え歌。 でも歌詞は少しブラック。 歌詞 初音の限界を超えて私が来たんだよ(※逆です) ネギはついてないでもそんなの関係ねぇ あのね、早くパソコンに入れてよ どうしたの? パッケージミクよりもデカい 君のこと めッこめいこにしてあげる 歌はたぶん、頑張るから めッこめいこにしてあげる だからちょっと覚悟をしててよね してあげるから ボッコボコにしてやんよ 月曜までね、頑張るから フルボッコにしてやんよ だからちょっと顔を貸してよね めッこめいこにしてあげる 世界中の誰、誰より めッこめいこにしてあげる だからもっと私に歌わせてね コメント 再うpされてる^^おめでとう! -- 名無しさん (2008-10-23 18 44 03) ボッコは勘弁して -- よよよ (2008-11-17 07 00 29) たぶんwwwwテラワロスwwwww -- 名無しさん (2009-02-13 19 53 45) 月曜まででいいから嫁にk(黙れ -- ななし (2009-02-13 19 55 06) ボッコボコに吹いたwww -- カズっち (2009-03-19 21 41 53) 私はパッケージミクよりもデカイに吹いたwホントにブラックだぁ -- 蒼月夜姫 (2009-03-26 01 24 57) この歌詞だと、マスター〈〈〈〈〈越えられない壁〈〈〈〈〈MEIKOだなww -- 名無しさん (2009-03-27 07 58 04) ミクより上に立っているみたいな感じがするんすけど・・・。上から目線みたいな・・・ -- 篤姫 (2009-04-25 14 05 55) ↑下から目線のMEIKOは1度しか見たこと無い。 -- 名無しさん (2009-04-25 14 15 13) フルボッコにしーてやんよー♪♪♪ -- 空 (2009-05-09 07 25 48) お姉さまぁぁぁぁぁッッ♪wwウチ大スキなんよ^^ -- 肉離れ少女 (2009-06-10 09 53 11) めーちゃん素敵だあああ///← -- あやん (2009-06-10 18 00 20) り ぼ~~~~ん!!!!!!おめッッ -- 名無しさん (2009-07-10 17 36 25) ↑? -- 名無しさん (2009-07-10 18 08 32) めーちゃんw可愛い♪この曲も大好きです。 -- 名無しさん (2009-07-24 08 27 25) 姉さん大好き! -- 名無しさん (2009-08-07 15 39 12) 作詞ってぼか主さまだったんですね! -- 名無しさん (2009-08-23 08 08 42) めーちゃん(。。) -- Pすけ (2009-10-21 21 08 38) ↑×5リボーンは復活って意味ですよw -- るる (2009-11-16 20 46 54) 曲とは全く関係ないな -- 名無しさん (2009-11-16 22 50 39) なんか…若干強気なとこがめーちゃんらしいな。 -- 名無しさん (2009-12-01 21 41 58) やばい!!!笑 -- み~ (2009-12-24 11 17 13) なぜリボーンwwwww -- 和宮梨旺 (2010-02-21 14 51 30) ↑復活したからですよ。リボーン=復活。 -- 日向美里 (2010-11-26 07 28 54) メイコさん… むしろフルボッコにしてください!! -- 名無しさん (2011-07-22 11 40 43) (※逆です)に吹いた。でもそんなめーちゃんが好き。 -- 琴李。 (2011-08-13 15 34 01) めーちゃんにならボコボコにされてもいいや\(^o^)/ -- 名無しさん (2011-09-06 08 10 24) はーい!☆私フルボッコにされてきます☆ -- 黒子テツヤ (2012-10-12 15 14 28) ヤベェwwボコボコにされるwwwでもそれでもいい! -- 電池式 (2012-11-05 23 09 05) フルボッコにしてやんよ☆ -- 波音 恋 (2012-12-19 19 46 05) めぇちやんなら至福(^∀^)// -- ↑にぃな↓ (2012-12-19 21 57 12) めーちゃんにフルボッコされたら絶対無事じゃないと思うんだが;ボロボロになるな…笑えないぜ …\^ρ^/オワタ -- romne (2012-12-19 22 52 33) スゴい歌詞ですねw 面白い!アハハッ♪ -- 渡辺アユミ (2013-01-07 17 35 09) 動画は見た事ないけど歌詞見ただけで吹いたわ~~~~~! -- 光龍神リュウガ (2013-07-06 06 29 12) めーちゃん愛してるっ! -- 名無しさん (2013-08-20 00 19 37) めーちゃん好き! -- ちえり (2014-03-01 22 37 41) コナン -- こなん (2014-08-28 15 46 42) 「顔を貸してよね」って…姉さんwww -- はむちーず (2017-09-16 21 10 39) 覚悟しててよねの意味が怖い意味に聞こえるwww -- 暇人# (2017-10-28 14 40 07) めいこめいこ -- なりあさ (2021-05-31 08 50 41) 名前 コメント
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入門コース-レベル1 レベル1-A レベル1-B レベル1-C レベル1-D レベル1-E レベル1-A 制限時間 綠30分 前面1 □□■□□ □□■□□ □□■□□ □□□□□ □□■□□ カタチ !マ-ク ジオラマ P2_01 レベル1-B 制限時間 綠30分 前面1 □□■□□ □□■□□ ■■■■■ □□■□□ □□■□□ カタチ プラス記号 ジオラマ P1_04 レベル1-C 制限時間 綠30分 前面1 □□■□□□ ■■■■■□ ■■■■■□ □■■■■■ ■■■■■□ ■■□■■□ カタチ パズルのピース ジオラマ P3_08 レベル1-D 制限時間 綠30分 前面1 □□□ □□□ ■■■ ■■■ 前面2 ■□■ ■■■ ■■■ ■■■ カタチ ボクサー犬 ジオラマ P2_05 レベル1-E 制限時間 綠30分 前面1 □□□ □□□ ■■■ ■■■ ■■■ □□□ 前面2 ■■■ ■□■ ■□■ ■■■ ■■■ ■□■ カタチ 旅行バッグ ジオラマ P4_11
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冒険レベル上げ 序盤 勅命をやる頃は冒険職で街発見をしていきましょう。お金稼ぎは後で南蛮等で多く稼げるので、上げにくい冒険レベルを優先するため冒険職でやっていくといいです。勅命を全部やり、全ての街を発見するれば20台後半まであがります。 冒険する 冒険をやっていれば気にせずとも上がっていきます。むしろ発見物を増やすことを考えていけばいいでしょう。冒険途中に採集を絡めてもいいかもしれません。 採集 ポルトベロ、南米南東岸(次いでパナマ等)で1日1時間で5000程稼げます。大学スキルの野外活動2はつけておきましょう。できれば1と2。一度に拾える個数が直接獲得経験値にかかわってきます。 1,2を付けることでスキルRが低くてもほぼ5個拾うことができます。 陸戦 冒険職で陸戦をやることで冒険経験を稼ぐことができます。 1.安土ダンジョン9F~11Fだけ回す 2.朝鮮ダンジョン9F~10Fだけ回す 3.安土、朝鮮、台湾ダンジョン前のボスを含む5人 上記は効率はいいですがダンジョンのアイテムは手に入らなく、それでもいいという人向け。 以下は普通のダンジョン回し。 4.パレンケ中層(ダンジョンの中では冒険経験は一番だが、鍛錬具、仕立て等はでない。) 5.朝鮮中層(鍛錬具、仕立てが出て、経験効率もいいので一番人気) 6.台湾中層(鍛錬具、鍛冶。経験は朝鮮に劣る。淡水から直接行くことができ、商会定期船も淡水ならEUから外に出ずに行くことができる。) 7.大仏深層(深層の中では冒険経験が高め。) 詳細についてはぐぐるとブログが出てきますのでそちらを参照してください。 海難史 大学講義の海難史は長距離航海で達成でき、他の移動系の講義と比べ経験、名声が圧倒的に多く貰えるので、受けられるようにしておきたい講義です。 移動が絡む行動をするとき受けるようにしていくとおいしいです。 サルベージR2で講義がでますので、サルベージをしない人でもとりあえず覚えてR2まで上げ、講義を出しておくべきです。サルベージをやらないならその後忘れたり、スキル棚にしまってもいいでしょう。 地図回し リマ考古・宗教(中枢限定)、ナポリ美術 リマはクスコ、マチュピチュ発見済みでソロでやれます。地図出し、発見、報告がリマ内なのがいいところ。講義もやりながらそこそこおいしいはず。でもそこまでやれるなら普通に冒険したほうがいいですね。 ナポリはエルオリの頃修正はいってますが、まだいけるんじゃないでしょうか。美術しか使わないので、冒険も陸戦もしたくなく、冒険レベルだけ上げたい人向け。 委任講義 ☆3海洋学2を回すことで最高効率を出せます。 講義を受け回航紙を3枚使うところへ委任開始し、出航したらすぐに街に戻ります。これを5回繰り返すと1回の講義達成となります。回航紙の枚数が限られるため、経験upのお守りや、経験upキャンペーンを狙って集中してやるとお得です。回航紙は毎日もらっておきましょう。 お守り等を使う場合、時間を無駄にしないため、学者~出航所が近いところでやるとよいでしょう。 1.非中枢のケイマンの形の中南米開拓地 2.リマ 3.中枢のケイマンの形の中南米開拓地 4.チェニス(3より近いがドアあり) 5.ロンドン
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初級コース-レベル2 レベル2-A レベル2-B レベル2-C レベル2-D レベル2-E レベル2-F レベル2-G レベル2-H レベル2-銀 レベル2-金 レベル2-A 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アルファベットのO ジオラマ レベル2-B 制限時間 綠5分 黃20分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アルファベットのS ジオラマ レベル2-C 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 鎌 ジオラマ レベル2-D 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ホイッスル ジオラマ レベル2-E 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 虫メガネ ジオラマ レベル2-F 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ロープウェイ ジオラマ レベル2-G 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ トースター ジオラマ レベル2-H 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ソーラーカー ジオラマ レベル2-銀 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ シュノーケル ジオラマ レベル2-金 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 4番バッター ジオラマ
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上級コース-レベル4 レベル4-A レベル4-B レベル4-C レベル4-D レベル4-E レベル4-F レベル4-G レベル4-H レベル4-銀 レベル4-金 レベル4-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル4-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/cubepicross/pages/37.html
初級コース-レベル8 レベル8-A レベル8-B レベル8-C レベル8-D レベル8-E レベル8-F レベル8-G レベル8-H レベル8-銀 レベル8-金 レベル8-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル8-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/cubepicross/pages/38.html
初級コース-レベル9 レベル9-A レベル9-B レベル9-C レベル9-D レベル9-E レベル9-F レベル9-G レベル9-H レベル9-銀 レベル9-金 レベル9-A 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-B 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-C 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-D 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-E 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-F 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-G 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-H 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-銀 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ レベル9-金 制限時間 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ジオラマ
https://w.atwiki.jp/populousds/pages/11.html
レベル1 ステージ1 マップ 草原 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 600 信者、サイコパワーの増加が標準な平原。まずは落ち着いて造成だ! 敵はまれに地震を使う程度で、ほとんど妨害はしてこない。サイコパワーも豊富にあるので、細かいことを考える必要のない練習向けステージ。 このウィキの初心者向け情報などを参考に、とくに高速整地の使い方を覚えよう。 ステージ2 マップ メルヘン VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 600 お菓子の家のメルヘンマップ。信者は増えにくいが、サイコパワーはたまりやすい。 サイコパワーが増えやすいので、互いに奇跡を多めに使う展開になる。 こまめに地震で相手を妨害しよう。相手の地震は揺れが収まったら、岩を消してしっかりと復旧すること。のたれ死にしやすいので、放っておくと後に響く。 ステージ3 マップ 大江戸 VS 地 敵陣造成 できる 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 600 信者が侍の大江戸マップ。信者は増えやすいが、サイコパワーはたまりにくい。 先ほどとは逆に、積極的な追い出しと造成で戦うステージ。 死ににくいマップなので容赦なく陣地を広げよう。 ステージ4 マップ 草原 VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 600 地は木によわい。木の奇跡「キノコ」は増殖するので早めに造成で対処しよう。 レベル1の関門。相性の悪い悪魔とどう戦うか。 最初はゲージがやや負けていても仕方ない。拡大速度で負けないように積極的な追い出しを行う。また、木属性が相手でも地震は十分な効果があるので、ジャブとして積極的に打とう。 敵の戦士は沼で対処。 クリアすると火の神が解放される。 ステージ5 マップ 草原 VS 木 敵陣造成 できない 追い出し できる 造成範囲 家と信者 制限時間 600 火の神は木の悪魔につよい。火の信者は増えにくいが攻撃力は高い。 属性相性が良いので楽な戦いとなる。 序盤の造成で致命的なミスを犯さなければ、敵の花に火柱を放つだけで本陣を焦土にできる。
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海事レベル 2009年以前のコメント保存庫です 戦闘レベルをあげるなら、3職の中で一番あげやすい交易レベルを先にあげて、大きめの商用船を軍事用にして乗り、強めの敵を相手にしてあげると効率がいいです。商用大型キャラック、輸送用大型ガレー、商用ガレオン、商用大型ガレオンなど -- 名無しさん (2006-10-23 20 26 26) トリンダージ海賊、Lv55全砲撃撃沈で619/114 ラム装備 -- 名無しさん (2006-11-18 03 17 44) フリゲートに乗れるようになったら、アテネでサラマンドラ艦隊のクエストをまわしていました -- 名無しさん (2006-11-24 09 07 20) 60まではサーバー事情により微妙に異なるかも。Notosはウィレムに銀行が出来て(武装20000)、壷横の方が人多い感じです。 -- 名無しさん (2006-11-27 06 22 51) インド方面ソロ活動するときに注意してほしいのは撃沈時の現金収入が少なめなこと。ジェノヴァ商船やヴェネツィア商船、オスマンNPCで稼いでた人とかだと収入の少なさに驚かされるかも(続く) -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 57 05) (続き)資金が厳しい人はクエスト重視がお勧め。鋳造持ちの場合は鉱石を積んでカリカットで大砲とかにしてあまりを売るというのも手。(一応必要材料一式はインド東岸で揃う。 -- 砲撃軍人 (2006-12-20 13 59 30) ジャワ海賊(重ガレー1・大型ガレー2、ラムアタッカー、二連弾とブドウ弾装備) マタラム私掠艦隊(ガレアス2、砲撃のみ、高威力・高速装填大砲使用、ただし装甲弱め) -- 名無しさん (2006-12-22 16 31 49) ストックホルム北東にいる青い帆のヴァイキング(戦闘用ピンネース*3)はLV33までキャップが掛からず、砲撃の場合で経験値も260程度とおいしいです。頭を向けてくるのでクリをねらえば一撃で沈みますよー。 -- 名無しさん (2007-01-31 09 30 18) 海事Lv57でアユタヤ傭兵604、シャム湾海賊543 (いずれも砲撃機雷全滅) -- えせ軍人 (2007-02-22 00 40 41) 南西大西洋の征服者4隻艦隊はLv55で559、Lv56で277でした(全て砲撃機雷撃沈)。 -- 某砲術家 (2007-03-21 20 10 50) 南米トゥピ海賊(大型ガレー×4) Lv42で全て砲撃にて撃沈、経験値442 -- 名無しさん (2007-05-10 15 54 17) 南米ラプラタ海賊L52でキャップです。戦列までならリオ⇔サンアントニオにたくさん沸くのでお勧めです。 -- 名無しさん (2007-05-21 12 40 07) バンダ海のテルナーテ武装商船隊、Lv52の時に砲撃で全滅して経験535入りました。 -- 名無しさん (2007-05-30 01 00 51) 南米グアラニ海賊(4隻)LV32の時砲撃全滅にて経験380 -- 名無しさん (2007-06-06 08 43 29) カリブ、ジャマイカ沖のポート・ロイヤル艦隊、Lv54で砲撃全滅時、経験571でした -- 名無しさん (2007-06-24 20 45 58) ジェノ商船隊 LV24で砲撃全滅 経験510 名声80でした -- 名無しさん (2007-06-25 19 48 54) 南米グアラニ海賊(4隻)を砲撃全滅、LV36時点で経験375 -- 名無しさん (2007-07-08 18 11 14) 改めて低レベルから海事上げしたけど、身の丈にあった敵を選んだ方が効率が良いですね。後で切るにしても、水平、速射、外科あたりはあった方が効率が良い。 -- 名無しさん (2007-09-04 19 15 03) 重ガレオン*2+戦闘用ガレオン*2のマルーナはLv63で半減。 -- 名無しさん (2007-10-02 15 50 04) アユタヤ護衛艦隊と重ガレオンクラスで砲撃で戦う場合は硬化鉄板3枚でも最大耐久が減りました。経験値は600くらいかな? -- 通りすがりの砲撃手 (2007-11-07 18 02 08) 邪道ですが、ダバオ~テルナの往復で大型船首楼(鋳造8)を5つ作成。テルナ納品で経験値 約1500/1h(もちろん戦闘無し)国家貢献7付き -- 名無しさん (2007-11-07 23 33 27) バルト海、スウェーデン私掠艦隊やヴァイキングはメリーゴーランド型ではないので砲撃メインだと慣れないうちはいつの間にかクリ食らう可能性があるので注意。それがなければ非常に美味しい。あと大型キャラック2戦闘用キャラック2のスコーネ海賊は火炎弾+白兵スキル+外科(7位回復するのが結構頻繁に)使ってくるので自信がなければ避けるのが無難 -- 名無しさん (2007-11-11 08 50 12) アチェ自警団レベル56で経験638() -- 名無しさん (2008-01-14 01 40 46) グラフィックの設定でモデル表示数を最大にするのがおすすめ。遠くの敵まで見えます。 -- 名無しさん (2008-02-02 13 03 32) 黒海はNPCの数自体が少なすぎて微妙。Lv36くらいで大型ガレー2強襲ガレー1のNPCにキャップがかかるからさらにまずくなるし。 -- 名無しさん (2008-02-03 15 52 29) 海事35ですがテルテーナの近くにいるサムとジベが砲撃で300~500位いきます。鋳造あれば大砲も作れるしいい感じです -- 名無しさん (2008-02-10 20 41 17) 黒海はカッファ~トレビゾント間で旗付が多数出てくるので、それを狩ればかなり早いよ -- 名無しさん (2008-02-11 21 55 39) 自分の場合Lv49までヴェネツィア商船隊、Lv59まではカリブのバッカニアを。最後にナッソー周辺のマルーナ・エグズマを狩り続けLv65まで行きました。海事上げはアジアが良いと聞きましたが、自分の場合ソロで上げる時間があり、海事上げはヨーロッパとカリブのみで修行しました。オススメなのはインドやアジア等に遠征しないで済み、大砲の調達も楽に済ませる事ができる部分です。 -- 名無しさん (2008-02-12 08 25 14) Lv48でナッソー東のマルーナ狩り。砲撃で600~650で高効率。重ガレオン×1、戦ガレオン×3のマルーナが弱くて楽。ソロで余裕で狩れる。 -- 名無しさん (2008-03-23 02 36 01) 南米はラプラタ海賊よりトリンダージ海賊の方が楽。ラプラタ海賊は船部品の消耗が激しいです -- 名無しさん (2008-06-07 19 50 40) 2人以上の艦隊を組む。ロッブリー前にわく、アユタヤ傭兵艦隊×2を交互に狩る。狩場が空いてれば自給1万。消耗も少ない。 -- 名無しさん (2008-06-08 23 01 53) 今更かもしれませんが艦隊を組んでいるときの経験値は白兵のみで勝利したときにもらえる経験が全員に入り+個人評価。個人評価は白兵主体にすると名声中心に、砲撃主体だと経験中心に入る。 -- 名無しさん (2008-09-14 01 26 20) LV52迄は機雷でヴェネ商船隊食いまくるのが最速。狩ってる人が殆ど居ないので沸きパターン把握すれば狩り放題。6000~8000exp/h。 -- 名無しさん (2008-09-18 07 17 03) ヴェネツィア人以外なら、ヴェネのガレアスNPCを狩りまくるのが美味。特にリグリア海のアンドレア・ドーリアが弱くて経験値700で、戦利金も120k以上なので大砲代も気にならない。出港直後に捕捉して撃沈を繰り返せば、65までかなり早い。アドリア海には複数いるので連戦可能だが、補給がやや面倒 -- 名無しさん (2008-11-10 02 38 44) たまには、私掠海賊迎撃指令のことも思い出してください。 -- Lv10~17 (2008-12-15 09 46 53) アルジェ発着のオスマン旗付きNPCはリスボンから近いし経験値美味いのが揃っているのでいいかも。オスマン入港できなくても気にならない人向け? -- 体験談 (2009-01-30 09 05 18) 商用大ガレオンでジェノバ商船隊に勝てますか? -- サンゲリア (2009-02-02 22 35 41) ↑ そーとー下手でも(含俺)まあ勝てる、たまに沈むかもしれないけど。普通にセンスあるひとなら余裕だと。ただし応急なしで挑むとすごいことになるので注意かも。 -- 名無しさん (2009-02-03 07 38 08) レベル48までインドで上げてたんですが、戦列乗れる52まで上げるお勧めスポットってどこですか?アジアか南米しかないのかな・・・ -- 名無しさん (2009-02-04 19 07 13) カリブでエグスマでOK 65までいける -- 名無しさん (2009-02-04 21 54 48) 大砲等は、何戦もてばいいほうですか? -- 名無しさん (2009-02-04 22 12 34) ↑砲術レベルにもよるからなんとも言えないのでは。条件書いてもらわないとコメントしようないですよ。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 05 15) ↑砲術6で海事30で喜望峰のサムブーク狩りです、ヴォルカン砲で6回位戦った、だけで耐久半分になっちゃた -- 名無しさん (2009-02-06 18 56 14) インド修行でスエズ運河実装で海事の物資が容易になるかな? -- 名無しさん (2009-02-06 21 17 27) 補給はかなり楽になりそうですね。ただお土産が運べないと資金的にはどうかな~ -- 名無しさん (2009-02-06 21 40 24) たぶんそんなもんですよ、消耗。砲術を8ぐらいまで上げると如実に効果がわかりますがそれまでは我慢ですね。打ちまくって上げてください。頑張って! -- 名無しさん (2009-02-06 21 44 24) L57でウィレムスタッド周辺で狩するなら、お勧めは? -- ruku01 (2009-02-18 11 19 44) 白黒紋章のバッカニア/他の紋章は300ダメージくらいの砲撃or機雷誘爆で提督を沈めて装備消耗回避/Lv59まで -- 名無しさん (2009-03-16 14 31 52) アチェでアセン染め狩してる俺だがここに書いてないな。書かないほうがいいから書かれてないのか?とりあえず書かないでおくが -- 名無しさん (2009-03-16 21 11 03) 軍人Lv別の育成場所でメインとなる狩り対象NPC、およびその狩り対象の近くにいるため一緒に狩ることになるNPCを書いてるんじゃね。LV上げする時に気にならないようなNPCは載せても意味無いだろうし。 -- 名無しさん (2009-03-17 06 13 14) ここは各レベル・スキルの上げ方の効率と その効果等を追求していくWikiです。自分で東南アジアに行って いろいろ狩ってみて効率に悩んで質問されるなら別ですが、それをせずに質問されるだけならそれなりのページでしていただけないでしょうか この手の書き込みは貴方だけに限りませんが -- 名無しさん (2009-03-23 18 33 14) ソロでペルシャ湾で海事をするときはペリエを持ってアラブ・ペルシャ湾海賊にしぼって戦うと船部品の消耗がほとんどなくて楽。ただしそれ以外の艦隊は割と苦戦する -- 名無しさん (2009-04-20 00 16 10) エグズマとかは経験地いいけど名声はべみょーかな -- 航海士さん (2009-04-27 21 11 03) サッサリに良く出るオスマン旗船は、白兵ばっかだから、敵対とか気にしないのであれば。砲撃のひとそこで狩るといいかも? -- 名無しさん (2009-04-27 21 12 54) ハバナ北でナッソー私掠艦隊(戦闘ガレオン)とカトーチェ襲撃艦隊がどこにいるか見つかりません普通の私掠海賊と賞金稼ぎ自警団しか見あたらないんですが・・・ -- 名無しさん (2009-05-17 16 21 50) ハバナ北のナッソー私掠艦隊とかカトーチェ襲撃艦隊は湧きが悪いみたいなので大型ガレオンクラス乗れるならエグズマ狩りがいいかな。 -- 名無し (2009-05-21 12 07 59) カトーチェ襲撃艦隊なのですが、白兵スキル(突撃・銃撃・戦術)を使用してきました。↑で白兵スキルを使ってこないとありますが、間違いでしょうか? -- 名無しさん (2009-06-09 17 37 16) 1個艦隊撃破あたりで言えば砲撃全滅が経験値多いけど、序盤でのバルト海などでのフリュート中盤以降ならジーベック等相手を選べば時間あたりなら白兵の方が経験値多い気がする。白兵でLV13まで上げてバーバリアンガレーで白兵使わないジーベック相手なら苦もなく相手に出来る。問題は消耗した船部品を郊外で受け取れるか否かってことだけど。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 54 58) ↑LV13時剣術R5+1突撃R4+4 -- 名無しさん (2009-06-15 02 57 34) 上の表のベンガル湾武装艦隊 は、Lv54 じゃなくてLv57なんだがw。誰か直してちょ? -- 名無しさん (2009-06-15 09 15 20) ↑直しました。狩ったことないけど、見た目そっくりの編成が2種類あって両方正しい、とかじゃないですよね? -- 北海商船何種類あるんだよ>< (2009-06-16 09 37 59) L21でフリゲ、もしくは24でコルベ乗って35までインド、35で戦ガレ乗ってペルシャで52までが戦列までの効率で言えばオススメ -- 名無しさん (2009-06-22 12 51 24) イスパ修正しました。続くようなら管理人に連絡したいと思います。 -- 掃除屋 (2009-07-04 14 10 39) 船に関してはあまり書いてないけど、レベルにあった船に乗ってるという前提なのかな? -- 名無しさん (2009-07-10 13 56 56) 船に関しては各人差が大きすぎてフォローが効かない。海事低くても商人/冒険高くて大ガレ級使ってる人とかいるしね -- 名無しさん (2009-07-10 14 07 37) ガレー派ならLV30までは適当な船、LV30→52は重ガレーで十分。それ以外の船が不要。 -- 名無しさん (2009-08-08 00 35 09) 兵器技術効率はいいが、経験値効率は他に劣るので、素直に殲滅能力の高い船に乗り換えよう -- 名無しさん (2009-08-08 03 22 03) ガレーで白兵メインでの育成なら重ガレーで十分やっていけると思うが? -- 名無しさん (2009-08-09 10 28 19) 波が高い地域で使う以外は5スロット船まで重ガレーが最強 他船を使う意味がわからない -- 名無しさん (2009-08-19 21 11 57) Lv65でブギス強襲船団を砲撃で全滅させても、入手経験値は326でした。 -- 名無しさん (2009-08-30 13 36 23) B鯖でアユタヤ傭兵艦隊を狩る艦隊を探したけど15時間待っても居なかった -- 匿名希望 (2009-09-06 22 28 40) ↑追記:場所はロップリー -- 匿名希望 (2009-09-06 22 29 11) ↑*2 レベルが近い人をシャム湾で検索で探して、tellやsayで勧誘すればいいと思う -- 名無しさん (2009-09-08 13 28 45) 現在、冒険20交易60海事20ですが、この先どの船がお勧めですか?戦闘ガレオン乗れるまでは商大ガレオンですかね? -- 名無しさん (2009-09-30 01 31 50) 自分の経験で言いますと、海事Lv52つまり戦列艦に乗れるまで、商用大型ガレオン(鉄)で上げました。自信を持ってお勧めします。 -- 名無しさん (2009-09-30 11 34 12) 戦闘用ガレオンは倉庫が少ないから 上の方の意見に同意です -- 名無しさん (2009-09-30 20 26 23) ↑乗れる船に関しては、兵器技術を取る(育てる)かどうか、ガレーに乗れるかどうか、で変わります。兵器技術無しでガレーも無しなら商大ガレオンで戦列までいけます。兵器技術ありだとピンネース、コルヴェットなどではじめて30台で作戦用重ガレーや戦闘用ガレオンに乗り換え、戦列まで行くコースがお勧めです。 -- 名無しさん (2009-10-04 19 41 50) 商大ガレオンに強化舵。これ最強 -- 名無しさん (2009-10-06 10 36 58) 兵器技術上げ込みで、商大ガレオンを除外している人がいるけど、強化すれば商大ガレオンでも問題ない。ピンネとかコルベ乗らなくても65になる頃にはほぼカンストしているだろうし。 -- 名無しさん (2009-10-26 08 36 35) ↑ いや、問題ないとかじゃなくてw ここは効率wikiだから、その観点から行くと、★3+OPであっても、兵器上げの効率としては良くないって事。 これは事実だし書くべきだよ。 -- 名無しさん (2009-10-26 09 25 17) それなら兵器技術の項目でやるべきことでしょ。ここは海事Rだから効率面でも海事R+兵器があがるのだから商大ガレで正解 -- 名無しさん (2009-10-30 10 58 21) ブギス強襲船団no -- 名無しさん (2009-10-30 23 40 47) ↑の意味は解らないが・・・ブギス強襲船団の旗のみを白兵狩りしまくった方が時間効率もいいですよー -- 名無しさん (2009-10-30 23 44 11) 白兵の人は砲撃R低いから作重でブギス推すだろうし、砲撃の人は白兵R低いから商大ガレオンでバッカニアやマルーナだの推すだろうし、どちらも正解と思います^^ -- 名無しさん (2009-10-31 01 08 18) あえて言うなら商大ガレオンは鉄よりオーク(-18%)辺りがオススメ。鉄は遅すぎて効率悪い。オークなら底でも十分戦える。何より安い。ちなみにコルベで52まで行けるし、砲撃専門ならそれもアリ。 -- 名無しさん (2009-10-31 11 35 47) 2009-10-30 10 58 21の人、それなら2009-10-26 08 36 35の書き込みして奴に言え。 話の流れを見てレスしろよ、お馬鹿さんw -- おいおい (2009-11-09 19 54 02) Lv25(商大ガレオン)でエグズマに挑戦、砲撃殲滅で経験738、名声107もらえました。 -- 名無しさん (2009-11-16 01 50 55) 商大のオークと鉄は、縦帆で4、横帆で9しか違わないけど…w 底になった時に、耐久で50ちょい差があるから、クリもらったりラム食らったときの生存率が、だいぶ変わるよ。 無駄に高いというわけでもない -- 名無しさん (2009-11-20 01 42 37) 前から気になってるけど、オークと鉄の速度差って、額面の帆の数値以外のあるの? なんか人に聞いても「数値以上に違う」って意見と「いや気のせいだろ」って意見があってよくわらかない・・・ -- 名無しさん (2009-11-21 21 35 22) 気のせいだねw 公式にもあるように、違う船種なら帆性能だけで速度が決まるわけじゃないけど、この場合は同じ商大ガレオン同士の比較だから、あくまで速度差は帆性能の差分のみ。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 07 47) エグズマ相手だと海事LV40台でも、砲撃で700超えもらえるから、逆に強いだけ非効率かもしれない。 少なくても40台までは、もっと楽な相手でレベル上げしたほうが良いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-22 01 18 17) ↑ これは海事LV25でエグズマに挑戦した人宛て -- 名無しさん (2009-11-22 01 19 09) ↑↑↑ってことは、金があって長期使う船ってわかってる場合は鉄一択って考えでいいの? それとも「縦帆で4、横帆で9」の差が案外大きいってことなの? -- 名無しさん (2009-11-22 21 42 49) 普段の狩りで、帆を足したり引いたりして、速度の違いは体感が良いのでは?^^ 文章だけではわからないですし。 -- 名無しさん (2009-11-25 02 11 48) 帆性能がいい方が狩効率はいいのですが、シーダーはクリティカル一発で沈むので鉄の方が楽、程度に考えてます・・・ -- 名無しさん (2009-11-25 17 25 58) 共有倉庫が全街で使えるようになったため裏キャラつかえば補給の善し悪しの概念が無くなったかも? -- 名無しさん (2009-12-21 15 16 15) LV70までシャム湾のアユタヤ傭兵艦隊でEXPが下がることなく海事上げ可能です。 -- 能登軍人 (2009-12-24 16 01 39) 商船襲撃艦隊、砲撃それなりに痛いです。浸水混乱大揺れ等多発する上に被ダメもブギス並みかそれ以上ですので要注意です。 -- 名無しさん (2009-12-30 15 07 47) 名前 コメント
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初級コース-レベル3 レベル3-A レベル3-B レベル3-C レベル3-D レベル3-E レベル3-F レベル3-G レベル3-H レベル3-銀 レベル3-金 レベル3-A 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ アルファベットのY ジオラマ レベル3-B 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ クリオネ ジオラマ レベル3-C 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ヒトデ ジオラマ レベル3-D 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 書初め ジオラマ レベル3-E 制限時間 綠5分 黃25分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ コサックダンス ジオラマ レベル3-F 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ヤシの実 ジオラマ レベル3-G 制限時間 綠10分 黃30分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ハコフグ ジオラマ レベル3-H 制限時間 綠10分 黃35分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ ラズベリー ジオラマ レベル3-銀 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ テントウムシ ジオラマ レベル3-金 制限時間 綠15分 前面1 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ カタチ 宅配ピザ ジオラマ